#1942. 象走田
象走田
问题描述
大家知道下棋是很考验脑力的一项运动,小童和小程在一次下棋中突发奇想,计划来一次脑力和计算机的比拼。规则是这样的:n×n 的棋盘上给出起点和终点,计算从起点至终点最少走几步。小童使用脑力,小程使用计算机。棋子只有一枚,可以按照象走田的规则移动,从当前位置移到相邻的 4 个区域。请你协助小程计算最少走几步。如果不能走到终点,请输出 −1。
输入描述
第一行一个整数n(n<=50),表示棋盘的大小。棋盘行列编号从 1 开始。第二行四个整数 sx,sy,ex,ey。表示起点坐标 (sx,sy),终点坐标 (ex,ey)。
输出描述
一个整数,表示最少步数,无法达到输出 −1。
输入输出样例
7
2 2 6 6
2
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