#3610. E4SSX202603

E4SSX202603

单项选择题(10分,每小题1分)

  1. 在绘制流程图时,流程线应该( ) {{ select(1) }}
  • 尽量交叉
  • 尽量避免交叉
  • 必须垂直
  • 必须水平
  1. 要删除一个克隆体,应该使用哪个积木?( ) {{ select(2) }}
  • 隐藏
  • 删除此克隆体
  • 停止全部脚本
  • 清除
  1. 以下哪个程序可以画出一个正方形?( ) {{ select(3) }}
  • 重复执行4次:移动100步,右转90度
  • 重复执行4次:移动100步,右转60度
  • 重复执行3次:移动100步,右转120度
  • 重复执行6次:移动100步,右转60度
  1. 要接收广播消息并执行相应脚本,应该使用哪个积木?( )

​ {{ select(4) }}

  • 当绿旗被点击
  • 当接收到消息
  • 广播
  • 广播并等待
  1. 以下哪个场景最适合使用广播功能?( ) {{ select(5) }}
  • 角色独自移动
  • 多个角色之间需要协调配合
  • 角色改变颜色
  • 计算数学题
  1. 下列哪个积木可以生成随机数?( ) {{ select(6) }}
  • 在1和10之间取随机数
  • 随机移动
  • 随机颜色
  • 随机方向
  1. 以下哪个运算结果是true?( ) {{ select(7) }}
  • 5 > 10
  • 3 = 3
  • 2 + 2 = 5
  • 1 > 2
  1. 表达式 (5 > 3) 或 (2 > 4) 的结果是( ) {{ select(8) }}
  • true
  • false
  • 5
  • 2
  1. 找规律:1,1,2,3,5,8,___,下一个数字是( ) {{ select(9) }}
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  1. 如果☆×5=35,那么☆+12=( )

    {{ select(10) }}

  • 7
  • 19
  • 20
  • 18

多项选择题(10分,每小题2分)

  1. 关于互联网,下列说法正确的有( ) {{ multiselect(11) }}
  • 互联网是一个全球性的计算机网络
  • 上网时需要注意个人信息安全
  • 所有网站上的信息都是真实可靠的
  • 不要随意点击陌生链接
  1. 以下关于程序结构的说法,正确的有( ) {{ multiselect(12) }}
  • 顺序结构是最基本的结构
  • 选择结构根据条件决定执行路径
  • 循环结构可以重复执行代码
  • 所有程序都只需要顺序结构

13 . 关于Scratch中的画笔模块,下列说法正确的有( )

​ {{ multiselect(13) }}

  • “落笔”后移动角色会画出轨迹
  • “抬笔”后移动角色不会画出轨迹
  • “全部擦除”可以清除所有画笔痕迹
  • “图章”可以印出角色的图案
  1. 要画一个正三角形,正确的旋转角度有( )

​ {{ multiselect(14) }}

  • 右转120度
  • 左转120度
  • 右转60度
  • 左转60度
  1. 以下哪些是好的编程习惯?( )

​ {{ multiselect(15) }}

  • 给变量起有意义的名称
  • 适当添加注释
  • 保持代码简洁
  • 将所有代码写在一个积木里

判断题(10分,每小题2分)

  1. 克隆体的数量没有上限,可以无限创建。( ) {{ select(16) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 表达式(5>3)的结果是true。( ) {{ select(17) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 嵌套循环中,外层循环每执行一次,内层循环会完整执行一遍。( ) {{ select(18) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 给变量起有意义的名称是良好的编程习惯。( ) {{ select(19) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 一个完整的程序可以没有结束条件。( ) {{ select(20) }}
  • 正确
  • 错误