#3610. E4SSX202603
E4SSX202603
单项选择题(10分,每小题1分)
- 在绘制流程图时,流程线应该( ) {{ select(1) }}
- 尽量交叉
- 尽量避免交叉
- 必须垂直
- 必须水平
- 要删除一个克隆体,应该使用哪个积木?( ) {{ select(2) }}
- 隐藏
- 删除此克隆体
- 停止全部脚本
- 清除
- 以下哪个程序可以画出一个正方形?( ) {{ select(3) }}
- 重复执行4次:移动100步,右转90度
- 重复执行4次:移动100步,右转60度
- 重复执行3次:移动100步,右转120度
- 重复执行6次:移动100步,右转60度
- 要接收广播消息并执行相应脚本,应该使用哪个积木?( )
{{ select(4) }}
- 当绿旗被点击
- 当接收到消息
- 广播
- 广播并等待
- 以下哪个场景最适合使用广播功能?( ) {{ select(5) }}
- 角色独自移动
- 多个角色之间需要协调配合
- 角色改变颜色
- 计算数学题
- 下列哪个积木可以生成随机数?( ) {{ select(6) }}
- 在1和10之间取随机数
- 随机移动
- 随机颜色
- 随机方向
- 以下哪个运算结果是true?( ) {{ select(7) }}
- 5 > 10
- 3 = 3
- 2 + 2 = 5
- 1 > 2
- 表达式 (5 > 3) 或 (2 > 4) 的结果是( ) {{ select(8) }}
- true
- false
- 5
- 2
- 找规律:1,1,2,3,5,8,___,下一个数字是( ) {{ select(9) }}
- 10
- 11
- 12
- 13
-
如果☆×5=35,那么☆+12=( )
{{ select(10) }}
- 7
- 19
- 20
- 18
多项选择题(10分,每小题2分)
- 关于互联网,下列说法正确的有( ) {{ multiselect(11) }}
- 互联网是一个全球性的计算机网络
- 上网时需要注意个人信息安全
- 所有网站上的信息都是真实可靠的
- 不要随意点击陌生链接
- 以下关于程序结构的说法,正确的有( ) {{ multiselect(12) }}
- 顺序结构是最基本的结构
- 选择结构根据条件决定执行路径
- 循环结构可以重复执行代码
- 所有程序都只需要顺序结构
13 . 关于Scratch中的画笔模块,下列说法正确的有( )
{{ multiselect(13) }}
- “落笔”后移动角色会画出轨迹
- “抬笔”后移动角色不会画出轨迹
- “全部擦除”可以清除所有画笔痕迹
- “图章”可以印出角色的图案
- 要画一个正三角形,正确的旋转角度有( )
{{ multiselect(14) }}
- 右转120度
- 左转120度
- 右转60度
- 左转60度
- 以下哪些是好的编程习惯?( )
{{ multiselect(15) }}
- 给变量起有意义的名称
- 适当添加注释
- 保持代码简洁
- 将所有代码写在一个积木里
判断题(10分,每小题2分)
- 克隆体的数量没有上限,可以无限创建。( ) {{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 表达式(5>3)的结果是true。( ) {{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 嵌套循环中,外层循环每执行一次,内层循环会完整执行一遍。( ) {{ select(18) }}
- 正确
- 错误
- 给变量起有意义的名称是良好的编程习惯。( ) {{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- 一个完整的程序可以没有结束条件。( ) {{ select(20) }}
- 正确
- 错误