#3611. E4SSX202604

E4SSX202604

单项选择题(10分,每小题1分)

  1. 以下哪个选项是Scratch中角色的旋转方式?( ) {{ select(1) }}
  • 左右翻转
  • 上下翻转
  • 对角翻转
  • 镜像翻转
  1. 以下哪个积木可以让角色说出一句话并在舞台上显示气泡?( ) {{ select(2) }}
  • 思考
  • 说
  • 播放声音
  • 广播
  1. 在Scratch中,背景的数量最多可以有( ) {{ select(3) }}
  • 1个
  • 10个
  • 100个
  • 没有严格限制
  1. 默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上最多会看到多少只小猫?(程序:重复执行5次,克隆自己)

​ {{ select(4) }}

  • 5只
  • 6只
  • 4只
  • 7只
  1. 以下哪个积木可以判断当前角色是否是克隆体?( ) {{ select(5) }}
  • 是否是克隆体?
  • 是克隆体?
  • 无法直接判断
  • 角色克隆?
  1. 以下哪个积木用于擦除舞台上的所有画笔痕迹?( ) {{ select(6) }}
  • 擦除
  • 全部擦除
  • 清除
  • 清空
  1. 默认小猫角色,执行程序:全部擦除,图章,移动100步,图章。舞台上会看到( ) {{ select(7) }}
  • 1只小猫
  • 2只小猫
  • 3只小猫
  • 4只小猫
  1. 默认小猫角色,执行以下程序,画出的图形是?(程序:重复执行6次:移动50步,图章,右转60度) {{ select(8) }}
  • 6个图章围成一个圆
  • 6个图章在同一个位置
  • 一条直线
  • 一个正方形
  1. 默认小猫角色,点击绿旗后,执行“广播消息1”,然后说“开始”。如果另一个角色接收到“消息1”后说“收到”,最终会( ) {{ select(9) }}
  • “开始”和“收到”同时出现
  • 先“收到”后“开始”
  • 先“开始”后“收到”
  • 只有“开始”
  1. 关于嵌套循环,下列说法正确的是( )

    {{ select(10) }}

  • 内层循环的变量会干扰外层循环
  • 外层循环每执行一次,内层循环会完整执行一遍
  • 嵌套循环只能有两层
  • 嵌套循环不能使用变量

多项选择题(10分,每小题2分)

  1. 以下属于输入设备的有( ) {{ multiselect(11) }}
  • 键盘
  • 鼠标
  • 扫描仪
  • 显示器
  1. 以下关于程序结构的说法,正确的有( ) {{ multiselect(12) }}
  • 顺序结构是最基本的结构
  • 选择结构根据条件决定执行路径
  • 循环结构可以重复执行代码
  • 所有程序都只需要顺序结构

13 . 以下关于算法描述的说法,正确的有( )

​ {{ multiselect(13) }}

  • 算法必须有明确的步骤
  • 算法必须有输入和输出
  • 算法必须能在有限步内结束
  • 算法可以用流程图表示
  1. 以下关于克隆和复制的区别,说法正确的有( )

​ {{ multiselect(14) }}

  • 复制是在编辑时创建
  • 克隆是在运行时创建
  • 复制体可以独立编辑
  • 克隆体不能修改造型
  1. 以下哪些积木与广播功能相关?( )

​ {{ multiselect(15) }}

  • 广播
  • 广播并等待
  • 当接收到消息
  • 停止全部脚本

判断题(10分,每小题2分)

  1. 创建变量时选择“仅适用于当前角色”,克隆体的变量和本体的变量是独立的。( ) {{ select(16) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在Scratch中,无法画出圆形。( ) {{ select(17) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 广播消息可以用来实现多个角色之间的同步和协调。( ) {{ select(18) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 变量在舞台上显示后,不能再隐藏。( ) {{ select(19) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在Scratch中,可以使用“说”积木在舞台上显示变量的值,用于调试程序。( ) {{ select(20) }}
  • 正确
  • 错误