#3611. E4SSX202604
E4SSX202604
单项选择题(10分,每小题1分)
- 以下哪个选项是Scratch中角色的旋转方式?( ) {{ select(1) }}
- 左右翻转
- 上下翻转
- 对角翻转
- 镜像翻转
- 以下哪个积木可以让角色说出一句话并在舞台上显示气泡?( ) {{ select(2) }}
- 思考
- 说
- 播放声音
- 广播
- 在Scratch中,背景的数量最多可以有( ) {{ select(3) }}
- 1个
- 10个
- 100个
- 没有严格限制
- 默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上最多会看到多少只小猫?(程序:重复执行5次,克隆自己)
{{ select(4) }}
- 5只
- 6只
- 4只
- 7只
- 以下哪个积木可以判断当前角色是否是克隆体?( ) {{ select(5) }}
- 是否是克隆体?
- 是克隆体?
- 无法直接判断
- 角色克隆?
- 以下哪个积木用于擦除舞台上的所有画笔痕迹?( ) {{ select(6) }}
- 擦除
- 全部擦除
- 清除
- 清空
- 默认小猫角色,执行程序:全部擦除,图章,移动100步,图章。舞台上会看到( ) {{ select(7) }}
- 1只小猫
- 2只小猫
- 3只小猫
- 4只小猫
- 默认小猫角色,执行以下程序,画出的图形是?(程序:重复执行6次:移动50步,图章,右转60度) {{ select(8) }}
- 6个图章围成一个圆
- 6个图章在同一个位置
- 一条直线
- 一个正方形
- 默认小猫角色,点击绿旗后,执行“广播消息1”,然后说“开始”。如果另一个角色接收到“消息1”后说“收到”,最终会( ) {{ select(9) }}
- “开始”和“收到”同时出现
- 先“收到”后“开始”
- 先“开始”后“收到”
- 只有“开始”
-
关于嵌套循环,下列说法正确的是( )
{{ select(10) }}
- 内层循环的变量会干扰外层循环
- 外层循环每执行一次,内层循环会完整执行一遍
- 嵌套循环只能有两层
- 嵌套循环不能使用变量
多项选择题(10分,每小题2分)
- 以下属于输入设备的有( ) {{ multiselect(11) }}
- 键盘
- 鼠标
- 扫描仪
- 显示器
- 以下关于程序结构的说法,正确的有( ) {{ multiselect(12) }}
- 顺序结构是最基本的结构
- 选择结构根据条件决定执行路径
- 循环结构可以重复执行代码
- 所有程序都只需要顺序结构
13 . 以下关于算法描述的说法,正确的有( )
{{ multiselect(13) }}
- 算法必须有明确的步骤
- 算法必须有输入和输出
- 算法必须能在有限步内结束
- 算法可以用流程图表示
- 以下关于克隆和复制的区别,说法正确的有( )
{{ multiselect(14) }}
- 复制是在编辑时创建
- 克隆是在运行时创建
- 复制体可以独立编辑
- 克隆体不能修改造型
- 以下哪些积木与广播功能相关?( )
{{ multiselect(15) }}
- 广播
- 广播并等待
- 当接收到消息
- 停止全部脚本
判断题(10分,每小题2分)
- 创建变量时选择“仅适用于当前角色”,克隆体的变量和本体的变量是独立的。( ) {{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 在Scratch中,无法画出圆形。( ) {{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 广播消息可以用来实现多个角色之间的同步和协调。( ) {{ select(18) }}
- 正确
- 错误
- 变量在舞台上显示后,不能再隐藏。( ) {{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- 在Scratch中,可以使用“说”积木在舞台上显示变量的值,用于调试程序。( ) {{ select(20) }}
- 正确
- 错误